Haciendo el camino Una bitacora sobre el transcurso de la vida

Personal

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Los gatos son del mundo, no de uno

December 12, 2009 Encasillado en: Personal — Cristián Rosa @ 11:47 am

Los gatos son del mundo, no de uno.

Esas fueron palabras de mi padre y tiene harta razón. En el fondo esa frase encierra la idea del no apego que uno debe tener con los gatos, por la naturaleza que ellos tienen. A lo menos que sea un gato muy casero de puertas cerradas  o de departamento es difícil mantenerlos dentro ya que son espíritus libres. Sin embargo uno puede hacer que vuelvan al hogar y permanecer en él, ese fue el caso de la Flubby.

La Flubby llegó a finales de febrero, como una gata para mi mamá para reemplazar a la Bluffy que había muerto en tristes circunstancias, pero al final se transformó en mi gata y de mi hermano. Tal vez porque él la trajo con apenas un mes y porque durmió en mi pieza los siguientes tres meses, no sé, pero  siempre estaba en una de nuestras piezas. Y tal vez porque la recibimos muy pequeña es que era más casera, si bien salía  y andaba por los techos  siempre volvía a casa, lo que era una enorme tranquilidad.

Como siempre cuando una mascota se vuelve un ser querido por uno, se le da todas las atribuciones afectivas posibles, como que es el gato más increíble del universo y esas cosas. Es que el lazo afectivo que uno genera con la mascota es muy fuerte, obviamente para aquellos que son perreros, o gateros o mascoteros, claro está.

Y pensamos que por fin tendríamos un gato normal y no nos preocuparíamos de posibles peligros externos como autos o perros, pero a veces la vida es bastante extraña, ilógica y hasta injusta…me ha tomado más de dos días hacerme la idea. Es que te avisen que tu mascota muere por muerte súbita, una mascota que una hora antes era el animal más sano del mundo escapa de todo sentido. Porque no hubo manera de verlo venir, no hubo síntomas que despertaran sospecha, ella solo se acostó a dormir… y nunca más se volvió a despertar.

Algunos dirán que tengo muy mala cueva con los gatos, otros dirán  que la Flubby llegó en un momento preciso y que estaba destinada a irse de esa manera tan inesperada. El problema es que esa clase de partidas dejan muy mal parados a quienes estuvieron cerca de ella.

No sé si volveré a tener un gato, pero de volver a tener tengo que tener en cuenta esto siempre: Los gatos son del mundo, no de uno, porque así es.

Adios Flubby.

Flubby mirando cocacola

Flubby en primer plano

Flubby mirando desde el Techo

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Into The Scarlet Monastery o también llamado como superar a un dungeon falso

November 29, 2009 Encasillado en: Videojuegos,WoW — Cristián Rosa @ 8:30 pm

Como pueden ver, el aspecto de esta bitácora cambió un poco, no os preocupéis, esto ocurre solo cuando lean artículos sobre WoW, el resto de las otras cosas que hablo (80% música) tendrá su aspecto normal, y sí, no he comentado nada sobre varios discos que han salido y varia gente me lo ha hecho saber, trataré de hacer un resumen de final de año.

Aclarado eso, centrémonos en lo que nos convoca, esta  sección del blog, que nace como una suerte de preámbulo para mis planes con un sitio de mayor envergadura que está en un gran letargo pero que lentamente avanza, pero mientras desvariaré sobre WoW.

¿Y de que hablaremos?, bueno empezaremos por los dungeons, que dentro de World of Warcraft son por lo general cuevas o palacios en donde uno debe moverse por estructuras laberínticas para encontrar un tesoro o matar a alguien o algo (que es mas menos la esencia de las misiones de WoW). La diferencia de los dungeons (o mazmorras para quienes no les gusta utilizar anglicismos) con una de las misiones normales de WoW , es que tienden a tener mayor dificultad por los enemigos que aparecen y otros detalles que mencionaré luego.

Entrada al Scarlet Monastery o Monasterio EscarlataHasta antes de mi hiato de 10 meses en WoW había completado 3 dungeons y si bien era difícil y era necesario ir en grupo, había uno en particular que me había dejado la bala pasada: The Scarlet Monastery.

The Scarlet Monastery es un monasterio al noreste de Lordaeron, un bonito reino hasta que un tipo llamado Arthas mató a su padre que por esa casualidad era el rey del lugar y lo llenó de zombis. Este monasterio viven unos tipos que forman  la Cruzada Escarlata,  un grupo xenófobo que mata a todo lo que no sea humano y a todos los humanos  amigos de los no humanos.  Y yo iba allá con Vorgor que es un Orco, yei!

Existen dungeons difíciles, pero el monasterio Escarlata es FALSO, de partida  pasillos llenos de enemigos y centinelas hinchando las gónadas a cada rato.

Pasillos del scarlet MonasteryEl otro punto de esta falsedad son los personajes que aparecen ahí  que llegan a ser detestables. Puedo mencionar fácilmente a unos monjes guerreros  muy molestos de tratar, que te hacen muy complicado el paso para completar las 3 misiones que por lo menos he tenido que hacer allí (es interesante que en todos los RPG el personaje del monje guerrero  sea una real molestia, como que el arquetipo de ese personaje está muy bien delimitado en los que desarrollan juegos de rol), luego hay  una serie de capellanes de la cruzada escarlata de varios sabores con muchas habilidades molestas, como son regenerar energía y campos de fuerza que absorben lo golpes, y si a esto le sumamos que pese a que los monos están a punto de morir, desangrados y mareados (habilidades de  daño de mi personaje)  salen huyendo a buscar refuerzos a toda velocidad y hay que pillarlos rápidamente para que no bisque refuerzos, sin mencionar que por lo general no se pelea uno a uno sino 3 o 4 contra uno.

La guinda de la torta de este entuerto la pone la  cámara, ya que a veces  los pasillos son muy cerrados con que la cámara se pone en primerísimo plano lo cual es incomodísimo ya que no te permite  ver qué ocurre a tu alrededor, y hay partes que tampoco se puede alejar mucho la cámara ya que hay unos emblemas colgantes que te entorpecen la vista. Si bien  este lugar implica harto desafío, los niveles de frustración  también se elevan, más aún ya que en algún parche de actualización  hicieron que en caso de morir, no solo hay que empezar  recorrer el dungeon desde el principio sino  con todos los monos que uno mató resucitados casi de manera inmediata.

Así que con esas premisas  había que armar un grupo para incursionar al monasterio lo suficiente bien preparado para no morir en el intento…por enésima vez.

Hice las quests que tenía disponible para mejorar mi armamento, le pedí ayuda a un elfo de sangre que nos donara parches para enchular mi armadura y las de mis compañeros de grupo y subir un par de niveles para mejorar ciertas habilidades.

Y luego de prepararnos volvimos a entrar al monasterio y la preparación dio frutos, avanzamos bastante, completamos la misión llamada “the compendium of the Fallen” que  es un libro que tal vez hable de caídos en algún épico combate, valga a saber uno, pero ya con el hecho de haber encontrado ese libro completaba una quest que había iniciado en diciembre del año pasado.

Matanza en monasterio Escarlata

el Compendium of the fallen o el compendio de los caídos

Obviamente Murphy se presentó para arruinar las cosas. Ya cerca de terminar el recorrido   se me acabaron las balas de mi escopeta para atraer a  los enemigos (compré DE TODO en el juego para entrar al monasterio y se me olvidó comprar unas cagonas balas). Esto conllevó que Hurloon el Shaman Tauren que me acompañaba utilizó un hechizo para atraer enemigos y luego yo  los atacaba, pero justo  ocurrió un revoltijo de eventos, entre un lag, una mala posición de la cámara  y una entrada pequeña  que terminó con que  yo atacase a un tótem del shaman que me daba ayuda mientras millones de monjes y capellanes se pitearon de un saltiamen al Tauren y luego vinieron por mí.

Moraleja: no importa cuán preparado puede estar uno, basta un pequeño desajuste para que todo se vaya abajo, lo bueno es que estamos ad portas de terminar la última misión del monasterio y naturalmente tendré en cuenta el detalle de las balas.

Y ese es todo lo que puedo narrar de mi experiencia en el monasterio, veamos qué otras cosas pueden pasar  y que se puedan registrar en estas crónicas.

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Décimo aniversario del Scenes From a Memory de Dream Theater

October 27, 2009 Encasillado en: Música — Cristián Rosa @ 11:17 am

El 26 de octubre se cumplió 10 años de la salida del mejor disco de Dream Theater y uno de los 3 discos imprescindibles para mí: Metropolis Part 2: Scenes From A Memory.

Portada del Scenes From a Memory de Dream Theater

Tiempo atrás ya narré mi historia de cómo obtuve el disco , es bueno escucharlo nuevamente y recordar todas las razones de por qué es el mejor disco de Dream Theater.

¿Y por qué es el mejor disco de Dream Theater? Bueno , un disco conceptual requiere de un trabajo de cuidado en la estructuración de las canciones, y lo lograron. Es un disco muy bien trabajado y cuidado no hay notas demás, no hay pirotecnia excesiva como ya escuchamos en los discos actuales, no hay una casi forzada inclinación al verteiente metalera del género progresivo, simplemente la música fluye contando una historia con una lírica hermosa que en 78 minutos genera ambientes de emociones durante el desarrollo de la narración con un desenlace muy desconcertante que costó un buen rato calibrar para descubrir que pasaba. Además ese misticismo del disco creció tiempo después que se reveló que fue la prueba de fuego que definió la continuidad misma del grupo.

Para terminar este post dejaré un video de la gira del scenes from a memory , con unos Dream Theater muy distintos a los de hoy, salvo John Myung que al parecer para él tiempo se detuvo en 1992 y otro del mítico concierto de Santiago el 2005.

Bueno nada más que decir que busquen sus CD del álbum, conviértalo a MP3 o AAC y escuchen el Scenes From a Memory :D

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